【V7.0下半】半娱乐向的影骑士·月轮乐土攻略

前言这篇攻略的起源是看到大月下的前瞻,群友都在惊讶为什么流血可以和雷伤挂钩的时候,我出来冒了个泡:“你们没玩过月轮吗?”

很可惜,月轮的流血在实战中用处不大,也不像月下这样成为主要输出手段,因此月下的圣痕没带来多少提升。因为自身ddl战士的特性导致前几周手忙脚乱,导致现在才腾出时间摸这篇攻略,大家看个乐子就行:)

配置芝诺上下+月下中,武器带超限50级努亚达,2星小琪人偶,乐土5星勋章,装甲阶级s0,攻击力1011,不开神之键,通关2.25难度12min左右。

武器几乎没有替代品,尽量超限一下,否则基本只能打打1.5。没有芝诺一套是因为死活歪不出来中位,有那显然更好。由于乐土的特殊机制,月轮很容易就能挂上流血触发月下中的效果,但覆盖率欠佳,亨德尔中、贝拉中都可以替代。由于月轮的开大机制相当古早,亨德尔套在乐土没拿到三专前相当于散件,拿到也几乎吃不了三件套加成,因此目前芝诺套及衍生配装还是主流。

乐土修正月轮在乐土的调整不算很多,也基本没有改变输出方式,然而这也让纯分支流(不开大)的两个刻印几乎没有出场机会。

月轮属于英桀装甲,开局可选双专。每一关初始sp增加50点,保证可以入场开大。大招持续时间延长到60s,在能量充足的情况下基本可以一大到底。开大伴随持续1.5s的聚怪,且爆发状态下可以a或aa接连续b,提供闪避在cd时的输出手段。连续b的分支最后一击命中回复180生命,相当于没有。

最重要的调整在于浮生系列刻印的适配,由于月轮过于远古,无敌帧几乎没有,因此在受击后,15s内浮生基础刻印和核心2的回忆层数不会再次减少,且上限增加10层。但此时,浮生2核心的免伤效果同样不会触发,也就是要硬吃这段时间的伤害。

因子和刻印选取增益因子选取1346,三个boss一个克制两个同属性,带上因子3会舒服一点。助战选云墨+迷迭,如果真的很自信也可以选玫瑰。开局选出「月食」、「诸势」双专属刻印,并不需要凹第三专属刻印「意劲」,后者在前期除了数值提升没有太大用处,基本没有可能开出第二个大,与其他通用刻印没有区别;后期尤其是在选到黄金系列刻印之后,这个刻印才体现出价值,这里硬凹用处不大,反而可能导致第四层难凹。

整体输出流程基本没有变化,开局找好位置后长按开大,然后不断重复闪避+连续按b(大招键),直到大招结束。如果中断流程且闪避未刷新cd,则按a(普攻键)+连续按b,随后回到上述流程。当中途选出三专后,可以适当插入长按开大,主要用于辅助聚怪和调整大招领域位置。

追忆之证开局选择刹那二星,繁星四星,注意每次双倍层前给繁星助战充能,满充能进双倍层能在第三波开出第二次助战。乐土月轮的核心刻印为天慧、刹那和浮生,而前期刹那系列的普通刻印触发频率远高于天慧,后者在选出至少一个增加连击刻印后覆盖率才逐渐上升。前两层选择刹那系列的全伤、易伤、回复sp刻印中的两个,在第四层补齐并选出攻击速度刻印,开出核心1。在第五层商店换出浮生二星,最好能买出一个或以上的浮生刻印防歪。第八层对祸斗基本没啥问题,进商店后可以赌一层的浮生+20层增幅刻印,也可以直接转天慧,全伤、易伤、连击提升4选3即可。个人建议在商店买1~2个回sp刻印,黄金系列的加sp上限、每秒回sp,戒律系列的每秒回sp,还有天慧、刹那对应的回sp刻印表现都不错。后续可以看情况补上戒律2、黄金2或旭光1刻印(没错,月轮附带的流血在这里有用),如果选到三专,也可以选择转救世2。关底boss基本没啥难度,英桀选蛇蛇或者阿波尼亚都相对舒服。

一些选法的探讨这里的探讨主要针对配置不是很高,手法也不是很好的情况,诸如3s月轮或者凹分大佬均不在讨论范围内。

这一期的穿透因子正好覆盖到拳套,加上刹那1核心就是45%元素穿透,浮生2即使没有增幅也能叠50层,不升级基础刻印的情况下又是30%元素穿透,基本到了溢出的边缘。此时救世系列非常难选,穿透刻印完全溢出,回sp刻印没有黄金配合的情况下非常鸡肋(等到补救世基本到了中后期,没有一个回sp刻印前期非常折磨,而有了至少一个后,没有黄金的情况下同样面临sp溢出问题),且自身非up、数值不算高,两个专属一个覆盖率低一个数值更差,所以即便选出三专也不是很推荐补救世。

双专中说明了连续b的特殊攻击同时视为分支攻击和必杀技伤害,可以后期补上戒律刻印,但刻印限制了武器技能的使用,不是那么的舒服。同时,基本可以认为戒律仅有必杀增伤和核心2刻印(以及可能选到的增幅)有用,其他刻印效果一般,因此不是优先选择。

空梦系列主要强点在于提升血量和sp上限以及极高的后期强度,但本期没有银币获取因子,也几乎不选取鏖灭系列,因此空梦普通刻印强度与其他刻印区别不大,核心刻印更是强度堪忧,不推荐选择。

繁星系列的红蓝黑都是很优秀的刻印,如果有三专的话黄同样不错,但最大的问题在于关底boss与装甲同属性,两个核心一个克制一个逆克制,前者附带的穿透溢出了,后者大砍之后倍率不足,因此个人推荐只在商店买,不需要刻意开核心。

黄金和旭光算是综合上述讨论之后仅有的选项,但二者同样都不是很契合,前者成型速度慢,后者同样提升不算很大,因此在选出三个核心之后,更推荐根据刷出来的门决定选法。

最后,仅推荐手法极其优秀且练度够高的大佬自信选鏖灭。月轮几乎没有无敌帧,浮生2触发一次之后要连吃15s的伤害,打祸斗和海大胖都是折磨中的折磨。而且与其他选择鏖灭的装甲不同,月轮基本没有回血能力,最后一击回血基本等于没有,不仅数值极低,高压环境下这最后一击都很难打出来。因此,个人认为任何提到选择鏖灭系列的攻略(这里不具体点出,但人偶们应该知道是哪个)都可以当废纸。

总结月轮装甲进乐土的数值还是稍微保守了一点,在本期几乎可以随便破减伤+适配全部关卡增益效果的情况下仍然打得很困难。但从我个人出发,这种冷门装甲的讨论反而是现阶段游戏的最大乐趣。同时,单论操作舒适度,月轮即便在乐土也属上乘,如果在第一次进乐土时没能体验,也可以借着这次因子几乎全部吃到的机会尝试一下。

下图1为双专结果,双倍层全部吃满;下图2为配装,显然有很大提升空间。